Bêta-test ouverte: sujet général

Spéculations sur le futur jeux des créateurs de Dofus

Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Foof le 31 Oct 2008, 23:19

Mouai

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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Sue-Chi le 31 Oct 2008, 23:46

Y'a pas à dire, c'est franchement joli....
J'ai testé l'espace de 2 min, c'est horrible tant ça lag....
Je passe mon tour ^^'
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Vladostuu le 01 Nov 2008, 02:21

Oh pour les lags y a pire, imagine juste des chef de guerre bouftou qui te coursent pour t'aggro, n'est-ce pas Ynn ^^
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Penther le 01 Nov 2008, 03:19

j y jouerai surement ce week end, je sais pas encore quel perso je vais faire
sans doute cra, sadi, ou feca

pour les métiers je suis déçu de ne pas trouver un équivalent a la chasse, la ça semble être de la récolte sur arbres, fleurs, animaux, sans trop de variété...
mais je ferai sans doute trappeur, on sait jamais
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Asgelitracteur le 01 Nov 2008, 14:49

Enfin voila je me suis décidé sur quelque chose qui était pas du tout prévut : un Sram adepte des poisons et aimant congeler ses ennemis, il repond au doux nom de Harioch.
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Ynn le 01 Nov 2008, 16:05

Vladostuu a écrit:Oh pour les lags y a pire, imagine juste des chef de guerre bouftou qui te coursent pour t'aggro, n'est-ce pas Ynn ^^


Agggrrrrrrr! M'en parle pas! :evil: :evil: :evil:
(Pour infos, les chef de guerre bouftou sont les seules bestioles qui agressent pour le moment en jeu. Sauf que parfois, ils se déplacent vers toi au moment où tu bouges, et du coup ils t'aggro en plein mouvement. Et j'ai cherché à rejoindre un coin où il y avait environ 3 cdg/m². J'ai refait le chemin 4 fois. :evil: )

A bientôt. 8)
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Germinal le 01 Nov 2008, 22:33

Penther a écrit:pour les métiers je suis déçu de ne pas trouver un équivalent a la chasse, la ça semble être de la récolte sur arbres, fleurs, animaux, sans trop de variété...
mais je ferai sans doute trappeur, on sait jamais

A terme, les trappeurs devraient pouvoir être aggressés par les créatures récoltées, ce qui approchera de la chasse. Un peu.

Je passerai peut-être de temps en temps pour faire coucou, même si j'ai peu le temps.
Soit avec un écaflip air/CC (Germinet), soit avec un enutrof que je sais pas trop comment monter (Germinal).
Mais j'attends que le syndrome "nouveau serveur, vite vite tout le collège" passe.
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Cherie a BenJ le 02 Nov 2008, 11:28

Djory a écrit:http://download.wakfu.com/full/mac/

Au fait, merci :)
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Ynn le 02 Nov 2008, 21:10

Pour ceux qui pexxent comme des fous ou qui commencent d'autres persos, je suis en train de réaliser un inventaire des caractéristiques secondaires sur le forum officiel (juste là). Donc, avant et après dépasser un niveau, penser à regarder vos pv, votre volonté et votre initiative, histoire de compléter tout ça! :)

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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Penther le 04 Nov 2008, 01:25

interessant
mais j espere pour toi qu ils modifieront pas ca trop souvent sans prevenir (et oui ca sert a ca une beta)
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Vodkazawa le 04 Nov 2008, 18:07

Je me lance dans le bain avec, surprise, un Eniripsa et non pas un Pandawa.
Du doux nom de Nemiroff, enfin je veux dire Sir Nemiroff de la dynastie Vodkazawa, ne vous attendez pas trop à vous faire soigner par cet Eniripsa hautain et imbue de lui-même (à part peut-être en suppliant à genou) XD.
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Ynn le 05 Nov 2008, 02:02

Je suis fan du nom de ton éni, ça fait très "jeu de mot pour initiés et subtils anagrammes"! :D

Tiens, sinon, un wiki en cours sur JOL qui peut être intéressant: Wiki des équipements.
(Promis, je reviens dès... Hum, disons vendredi pour être sûr)

A bientôt. 8)
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Vladostuu le 05 Nov 2008, 15:17

Personnellement je vais sur wakfu-world.com, y a pas mal de choses, les sorts des classes, des items, les panos etc...
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Re: Bêta-test ouverte: organisation

Messagepar Ynn le 05 Nov 2008, 21:59

Bon site, ça! Je connaissais pas, mais je retiens! :)
(Note à moi-même: aller dropper de la larve bleue...)

A bientôt. 8)

EDIT: j'ai changé le titre du topic pour que ça soit plus explicite.
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Re: Bêta-test ouverte: sujet général

Messagepar Germinal le 06 Nov 2008, 14:26

J'ai tenté une petite visite hier, mais les files d'attente sont quand même encore assez démotivantes.

Première attente, 8 minutes. Je me connecte, me balade un peu, et me retrouve confronté au fameux S.A.M. (plus de joueurs, plus de dépouilles, des rues vides). Pas grave, j'essaye de revenir à l'écran de choix de perso. Impossible, suis obligé de quitter.
Deuxième attente, 7 minutes. Les choses se passent un peu mieux, j'affronte des pious, j'en dépioute d'autres, jusqu'à affronter une pioulette immortelle (0 points de vie et toujours bien vivace). Étant incapable de lui couper la tête avec mes cartes, je me vois contraint d'abandonner.
Troixième attente, 9 minutes. Je n'ai pas eu la motivation d'attendre la fin.

C'est pour tout le monde pareil, ou ai-je joué de malchance ?

Je retente ce soir, mais à mon avis, ce jeu a besoin de mûrir encore un peu.

P.S. : J'ai évidemment pris le temps de rapporter ces différents bugs.
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